Friendly Family OS

FamilyHelper — задания и награды, которые сближают семью

Родитель создаёт задания. Ребёнок выполняет. Вы вместе отмечаете успех монетами — и выбираете награду, которая действительно радует. Без наказаний. Без сравнения детей. Без покупки монет за деньги.

Для семьи · Для школ, кружков и партнёров

Робот FamilyHelper — дружелюбный маскот приложения

Как это работает

Семья → Задание → Монеты → Награда

Робот FamilyHelper проводит через цикл: семья, задание, монеты, награда
Робот и код семьи

Семья

Код приглашения — ребёнок рядом за минуту

Робот и задание

Задание

Сделал — родитель проверил

Робот и монеты

Монеты

Только после «Принять»

Робот и награда

Награда

Копит — просит — получает

Почему это хорошо для семьи

Психологически бережный подход — мотивация через контакт, усилие и ясные правила.

Вы остаётесь главным

Приложение структурирует договорённости, а не заменяет вас. Правила короткие и одинаковые — меньше «ты опять забыл», больше «давай посмотрим в приложении».

Мотивация через усилие

Нет штрафов и отрицательного баланса. Нет рейтингов и сравнения детей. Принятое задание → монеты → прогресс к награде — это подкрепляет установку на рост.

Контакт вместо контроля

Проверка — повод заметить старание: «Ты не сдался, хотя было сложно». Отклонение — не наказание, а шанс переделать. Запрос награды — разговор о целях.

Автономия в рамках

Ребёнок сам отмечает выполнение, копит, выбирает из одобренных наград. Цель-копилка учит откладывать монеты — мягкий навык без реальных денег.

Спокойный интерфейс родителя

Лавандовый planner, inbox «Требует решения», карточки детей — центр управления семьёй, а не детская игра с перегрузом.

Безопасность и прозрачность

Нет рекламы в детском UI. Нет геолокации и камеры. Монеты нельзя купить. Данные семьи — только её участникам.

«Когда вы вслух называете усилие ребёнка, а не только результат, он начинает воспринимать вас как союзника. FamilyHelper помогает замечать старание в повседневных делах.»

Из методики советов для родителей FamilyHelper

Сейчас в приложении

Всё, что уже работает в FamilyHelper — проверенный семейный цикл и продуманный UX.

Семья

Регистрация, создание семьи и код приглашения из шести букв. Управление участниками, профиль и правовые документы — всё в одном цикле.

Родитель

4 вкладки: Главная · Дела · Для родителя · Профиль. Inbox «Требует решения», карточки детей, план дня и семейный магазин.

Ребёнок

5 вкладок с роботом в центре, тёмная тема, свайп-навигация. Понятные статусы заданий и баланс монет на главной.

Задания

Категории, шаблоны, проверка родителем. План дня — выдача пакета заданий и слайдер «Доверие ↔ Контроль».

Награды

22 категории, кнопка «Заполнить магазин», wishlist и цели-копилки. Ребёнок просит — родитель одобряет.

Витрина

Достижения, робот на полке, прогресс за неделю. Единый экран «Витрина» — награды и ачивки без лишних вкладок.

Скоро и в планах

Roadmap без жёстких дат — честно о том, куда движется продукт.

V2 — ближайший спринт

  • Полная приёмка целей, wishlist и «Мои награды»
  • Возраст 5–17 при регистрации ребёнка
  • Серверные достижения в Supabase
  • Parent Insights Lite — мягкие подсказки родителю
  • Кастомные достижения от родителя

После публикации

  • Финальная приёмка маскота-робота и звуков UI
  • Push-уведомления (в планах)
  • Квесты — цепочки привычек со стикерами

Vision v3.0+

  • Брендированный интерфейс и маскоты
  • Режимы: школа, лагерь, кружок, детский сад
  • Web-админка для организаций
  • Возрастные модули для разных этапов

Сотрудничество

Ваш бренд. Наша платформа мотивации.

Школа, лагерь, кружок или центр — свой UI, наш семейный движок заданий и наград.

Обсудить партнёрство

или напишите: support@famapp.ru

Робот FamilyHelper — маскот для партнёрских решений

Примеры оформления

На превью — экран приложения. Нажмите, чтобы увидеть полный макет с деталями.

School Pro
Camp Adventure
Club Sport
Center Hub

Кому подходит

Школа / гимназия

Задания класса, дежурства, reading log. Бренд школы, роли «учитель — ученик».

Кружок и секция

Тренировки, домашняя работа. Монеты за прогресс — награды: мерч, бесплатное занятие.

Лагерь / смена

Отрядные дела и челленджи. Быстрый onboarding по коду — отряд = organization.

Детский центр

Домашние задания между занятиями. Родитель видит прогресс, центр — свой магазин.

Эксперт / блогер

Co-branded app «Привычки с [Имя]» для подписчиков и курсов.

Wellbeing B2B

«Здоровые привычки» для сотрудников с детьми. B2B-лицензия, кастомный mascot pack.

Логотип, цвета, роли («Тренер» вместо «Родитель»), mascot skin и feature flags — под ваш сегмент.

FamilyHelper в RuStore

FamilyHelper уже доступен для Android. Семейный цикл заданий, монет и наград — скачайте бесплатно в RuStore.

Обновления и новые функции — в roadmap выше. По сотрудничеству пишите на support@famapp.ru.

Частые вопросы

Можно купить монеты?

Нет. Монеты начисляются только за подтверждённые родителем задания. Это внутренняя игровая единица, не деньги.

Есть реклама?

Нет рекламы в детском интерфейсе.

Нужен интернет?

Да, приложение работает online-first — данные синхронизируются с сервером.

С какого возраста?

Ядро продукта — дети 6–13 лет. Расширение диапазона 5–17 запланировано в ближайших версиях.

Ребёнок сам начислит монеты?

Нет. Только родитель подтверждает выполнение и одобряет награды.

Как добавить ребёнка?

Создайте семью и передайте ребёнку код приглашения из шести букв.

Можно получить приложение под своим брендом?

Да, ваш бренд и наш backend. Детали — при обсуждении партнёрства.

Как обсудить сотрудничество?

Напишите на support@famapp.ru — укажите тип организации и желаемое оформление.