Семья
Код приглашения — ребёнок рядом за минуту
Friendly Family OS
Родитель создаёт задания. Ребёнок выполняет. Вы вместе отмечаете успех монетами — и выбираете награду, которая действительно радует. Без наказаний. Без сравнения детей. Без покупки монет за деньги.
Для семьи · Для школ, кружков и партнёров
Семья → Задание → Монеты → Награда
Код приглашения — ребёнок рядом за минуту
Сделал — родитель проверил
Только после «Принять»
Копит — просит — получает
Психологически бережный подход — мотивация через контакт, усилие и ясные правила.
Приложение структурирует договорённости, а не заменяет вас. Правила короткие и одинаковые — меньше «ты опять забыл», больше «давай посмотрим в приложении».
Нет штрафов и отрицательного баланса. Нет рейтингов и сравнения детей. Принятое задание → монеты → прогресс к награде — это подкрепляет установку на рост.
Проверка — повод заметить старание: «Ты не сдался, хотя было сложно». Отклонение — не наказание, а шанс переделать. Запрос награды — разговор о целях.
Ребёнок сам отмечает выполнение, копит, выбирает из одобренных наград. Цель-копилка учит откладывать монеты — мягкий навык без реальных денег.
Лавандовый planner, inbox «Требует решения», карточки детей — центр управления семьёй, а не детская игра с перегрузом.
Нет рекламы в детском UI. Нет геолокации и камеры. Монеты нельзя купить. Данные семьи — только её участникам.
«Когда вы вслух называете усилие ребёнка, а не только результат, он начинает воспринимать вас как союзника. FamilyHelper помогает замечать старание в повседневных делах.»
Всё, что уже работает в FamilyHelper — проверенный семейный цикл и продуманный UX.
Регистрация, создание семьи и код приглашения из шести букв. Управление участниками, профиль и правовые документы — всё в одном цикле.
4 вкладки: Главная · Дела · Для родителя · Профиль. Inbox «Требует решения», карточки детей, план дня и семейный магазин.
5 вкладок с роботом в центре, тёмная тема, свайп-навигация. Понятные статусы заданий и баланс монет на главной.
Категории, шаблоны, проверка родителем. План дня — выдача пакета заданий и слайдер «Доверие ↔ Контроль».
22 категории, кнопка «Заполнить магазин», wishlist и цели-копилки. Ребёнок просит — родитель одобряет.
Достижения, робот на полке, прогресс за неделю. Единый экран «Витрина» — награды и ачивки без лишних вкладок.
Roadmap без жёстких дат — честно о том, куда движется продукт.
Сотрудничество
Школа, лагерь, кружок или центр — свой UI, наш семейный движок заданий и наград.
Обсудить партнёрствоили напишите: support@famapp.ru
На превью — экран приложения. Нажмите, чтобы увидеть полный макет с деталями.
Задания класса, дежурства, reading log. Бренд школы, роли «учитель — ученик».
Тренировки, домашняя работа. Монеты за прогресс — награды: мерч, бесплатное занятие.
Отрядные дела и челленджи. Быстрый onboarding по коду — отряд = organization.
Домашние задания между занятиями. Родитель видит прогресс, центр — свой магазин.
Co-branded app «Привычки с [Имя]» для подписчиков и курсов.
«Здоровые привычки» для сотрудников с детьми. B2B-лицензия, кастомный mascot pack.
Логотип, цвета, роли («Тренер» вместо «Родитель»), mascot skin и feature flags — под ваш сегмент.
FamilyHelper уже доступен для Android. Семейный цикл заданий, монет и наград — скачайте бесплатно в RuStore.
Обновления и новые функции — в roadmap выше. По сотрудничеству пишите на support@famapp.ru.
Нет. Монеты начисляются только за подтверждённые родителем задания. Это внутренняя игровая единица, не деньги.
Нет рекламы в детском интерфейсе.
Да, приложение работает online-first — данные синхронизируются с сервером.
Ядро продукта — дети 6–13 лет. Расширение диапазона 5–17 запланировано в ближайших версиях.
Нет. Только родитель подтверждает выполнение и одобряет награды.
Создайте семью и передайте ребёнку код приглашения из шести букв.
Да, ваш бренд и наш backend. Детали — при обсуждении партнёрства.
Напишите на support@famapp.ru — укажите тип организации и желаемое оформление.